《网瘾治疗中心》战斗系统秘诀攻略
战斗系统秘诀:点击仪器一定要拿到,保证剩下的血量大于雷击的伤害加上一次普攻的伤害,小于或者瞪眼睛就要加血
〖过°时期总路线〗
做完第二阶段之后可以直接去历练第7关开BOSS继续主线了,不过接下来几关有一定难度,所以建议大家猥琐发育——
A:装备。〖黑铁套装〗一定要有,不然不好打第7、8关BOSS。获得途径除了历练第6关之外,还可以去扫荡狩猎BOSS黑野猪(掉落指环和靴子,去醉春楼触发剧情之前存档)
B:等级。威震八方的开场群伤=等级*5;升级有增加属性和经脉点,大家记得打通奇经八脉。
C:服装。服装增加武力,见小镇服装店,或者升级通行证也有对应的2件服装。
D:伙伴。升级加点,攻击类建议加内息、力量;治疗类和防御类加生命、内息,具体加点请自斟酌。此外升级伙伴龙印可以增加伙伴技能伤害,具体见伙伴技能描述。
E:武学。分为功法(主动技能)和心法(被动技能)。学习时有一定概率失败,建议换成〖天纵奇才〗天赋,可以百分百学成,建议囤多点一起学,节约钻石。
F:啥⊙∀⊙?你们还想要F?是E不够大给的不够多吗?自己探索去(メ`[]´)/!
【第三个阶段:月满楼和摧残月】
在第二阶段发育得差不多,就可以点开第7关继续主线剧情了,过剧情的时候千万不要中断,不然可能主线会被吞掉。
打BOSS之前做好以下准备:
天赋:打BOSS的时候记得把天赋〖威震八方〗换成〖炼气化盾〗,也就是免疫首伤那个。
道具:〖雪莲〗(可从作品商城购买,回复50%生命值,且点在谁头上谁额外回复50%内力); 〖烟雾桶〗(概率眩晕敌人一回合,从鬼市杂货店购得)(夜晚逛集市概率进入鬼市)。
———下面是战斗技巧———
伙伴放单体伤害高的技能;主角在己方血量高于50%时放烟雾桶,低于50%时用雪莲。
关于伙伴阵容这边提一下,因为雪莲要用在最需要蓝的伙伴身上,所以建议把单体伤害高且耗蓝大的伙伴放最后一个位置。第一个位置建议放血量比较高的,如果BOSS单体的话承伤比较方便。
我通关的时候主角和伙伴人均18级,一把偃月刀,一套黑铁装,一匹黑马。下面是通关时主角和伙伴的主要属性示例:
主角(工具人):武力421,血量350,内力288,除补刀外,只用道具。
若兰(SSR): 武力763,血量472,内力427,主1技能消耗BOSS血量。
武生(SSR): 武力718,血量481,内力467,主1技能消耗BOSS血量。
春二娘(SR): 武力595,血量425,内力451,主3技能,建议雪莲加她身上。
雯静(R且大):武力590,血量345,内力442,主1技能消耗BOSS血量。
以上属性仅供参考,为了稳妥起见,建议大家在属性比我高的时候再去开BOSS。
第一章主线剧情触发顺序总结:
1.过新手指导,从恶地主家丁那救下李林妹妹。
2.打历练副本,惩罚恶地主,为李林妹妹出气。
3.醉春楼打听消息,打过BOSS火狐。
4.小镇猛虎寨闹事,救下被欺负的老奶奶。
5.小镇找百晓生买下消息,去郊外打毒蛇。
6.giao蛇当晚去小镇,救下周荀妹妹。
7.第二天白天再去小镇,救下被猛虎寨抓走的周荀妹妹。
8.历练第7关,打月满楼。
9.历练第8关,打催残月。
如果去小镇的时候没有剧情请回家就寝次日再去。除了5、6有〖当天晚上〗的条件限制,其他剧情均可自由触发。
在5和6中间可能会穿插另一个妹妹被毒死的支线,过完剧情后一定要在当晚去小镇救周荀妹妹。
至此,第一章攻略完。
《月行千山》换装系统攻略
1.一共九套服装:【桃枝暖】【傲红梅】【夜墨客】【紫霞仙】【舞红袖】【迎春来】【蔚水谣】【云雾涧】【赤凰鸣】
购买商城中的【换装系统】即可解锁这九套服装,【换装系统】包含在大礼包中。
2.问:我购买了大礼包怎么解锁不了服装?
答:可能你是在本次更新之前购买的大礼包,本次更新之后你可以点开商城,【换装系统】已上架,价格显示的是0花。点击购买按钮,不会额外消耗花数。
3.问:为什么我解锁完服装没看到剧情中立绘有变化?
答:(因为作者太懒了)(划掉)目前可以看到立绘有变化的剧情在【收徒大典】之后,建议从这个剧情的前一个剧情【同盟】读档(抱歉给你们添麻烦了,但是解锁【换装系统】后读这个档,看到出现收徒大典前一天晚上提示换装的剧情,就可以解锁全部服装啦~)
4.问:如何换装?
答:作者(因为太懒)没有设置“换装完成”等按钮,只需要点击服装对应图片,回到剧情里就可以看到换装啦~
5.问:以后会不会有新衣服?
答:会有,但是不太多,1~2套,但这两套衣服的解锁方式可能会改成七天签到之类的。
1.普通攻击,QTE应该是那个红圈出来,点击就能打boss,但是不知道是不是两个圈重合越高,伤害越高,我没注意。
2.全集中呼吸,其实是连线,会有提示顺序,请记住。
3.第一场战斗有新手药品,我试了五次,最后一次把boss打了剩下109的血,然而我只有17了,所以我去看了一下物品栏哈哈哈哈果然有新手支援,主角600满血,药能回复500血。
4.蓝色集中力恢复需要你攻击成功才行,普通攻击成功+10,剑技成功+5,所以不够了就平a吧。
5.剑技有五个,第五个没有开启,前四个里面,第二个是伤害最大的,第四个是60%几率格挡boss攻击,失败加攻击40%,强推第四个技能!
6.配合第5点,boss出招是有蓄力的(boss蓝条),蓄力满了就会重伤玩家,所以,第四技能可以在此之前使用。(被重创还是很痛的!)
其实这个战斗模式真的很不错!!!我吹爆!
但是有一些对于战斗的建议,采纳与否看作者。
1.打击感。(为什么我要在橙光提打击感这个蹬西qwq)大概是咳咳玩惯了战斗作品了。
但是打击感这个东西实际上我指的是打boss的音效。可能是声音小了,背景音乐太大,我总觉得自己打boss很轻飘飘的,我尝试了五次,前三次用普通攻击的时候,都觉得自己没使劲儿,无法判断自己有没有打到他(虽然实际上看血条是能判断)。我觉得可以把音效声音变大些。
然后就是应该是打击到boss,boss会红一下,但是boss重创玩家的时候会有血迹效果,这个对比就很尴尬了,完全感觉不出来玩家的暴击感,总有点憋屈感是怎么回事(我也想拥有!)。比如像文字作品的战斗感的话,都是用画面音效来体现啦。
2.剑技
很好奇呀因为只有五个剑技的格子呢,剑技应该不止这么多,不知道后面怎么做呢。我觉得作者应该是想好了的。
以上采纳与否都没关系!!!已经很棒了!!!!!!!
最后!!!!!打架完的存档请设一个自动存档或者跳至存档页面吧!!!!!
关于首次战斗关卡的详细实验以及cao作思路:
首次战斗关卡的总时间是根据帧数反推的,由于前面选项的不同(是否成功躲避攻击),战斗帧数为135帧或者一百四十五帧(我不知道为什么数字是mgc),换算成时间就是2.25秒或者2.42秒。
我特意分了三种方式总共做了30次测试,来检验第一次战斗的难度,结果如下:
第一种.10次是双手一边拿着手机一边同时进行点击
第二种.10次是将手机放置在桌面上,再用双手点击
第三种.10次是电脑端用鼠标点击
在第一种测试中,10次战斗有一次失败,由于第一种双手拿着手机,点击时可能是单手点也可能是双手点。
在第二种测试中,10次战斗无失败,由于双手不用拿手机,基本是双手可以轮流点击。
在第三种测试中,10次战斗有三次失败,由于电脑端画面较大,当随机按钮分布较远时,容易失败。
总结一下,比较容易成功的方式是第二种方式,但是三种方式都可以在大概率的情况下过关,小可爱们可以参考一下我的实验结果来重新尝试一下。
另外,第一次战斗是比较难的,而随着你的灵力值提高后,战斗将变得容易。在后期战斗中,对手的难度系数也会对战斗难易产生影响,但请放心,作者是有好好计算和做过多次实验的。
再次,感谢小可爱们对浮逆的支持,希望战斗系统没有给大家带来太多困扰。
半夜醒来打了下战斗番外,顺利通关,分享一下我的咸鱼打法(只说比较难的土关和最终boss的要领):
1,土系boss会回血皮也有点厚,建议姐妹们试试和火系那个美女组队,有奇效。
火系妹子输出,冰娘辅助输出,在保证自己血量过半以上(不要两人双双近半数血量,这样保证不了下回合)的基础上保护火系妹子生命安全。
最后一击不要给土系boss回血机会,可选择放弃火系妹子的生命,火冰火三次密集输出后结束战斗。
2.最终boss打法比较猥琐,时间有点长,注意以下几点:
必须带木系妹妹,打法为保证两人一半以上血量(注意近半数血量挨不过第二下,必须及时奶)的基础上,木系妹妹自动平A,冰初顾安七剑+冰雨阵见机行事输出。
冰初和木系妹妹血量平衡且都在场是胜利的关键!!!由于木系妹妹加血技能优先保护冰初,所以你更要看好自己的血条,不要在冰初血量撑不过第二下and木系妹妹撑不住一下的时候让木系妹妹自动给冰初回血,这样下一回合就会把木系妹妹送掉,也浪费了她强大的奶量。
冰初血厚的时候务必使用冰雨阵(保证用了冰雨阵之后血量仍然在一半以上,防止木系妹妹奶冰初),这样即使boss回血也能慢慢磨掉血量。
冰初血量刚好在一半以上的时候就只用顾安七剑,不费血量输出一波;此时boss攻击一次,冰初血量30%,自奶一次。
不要浪费冰初的奶量,不要在冰初还能打两回合的时候使用回血技能,你的浪费是给boss回血的机会!
木系妹妹唯一奶冰初的机会是:两人血量差距将变成最大的时候。她血量较厚而你选择了输出到底,那么紧接着木系妹妹就会在保证自己挨过两轮的情况下给你奶满,你二人血量饱满地等boss出手。
只要你能看好自己的血量,木系妹妹绝对不会挂,还会在血量较厚的时候输出一下。
最后,boss血量过半以后,冰初要竭尽全力输出才能咬回boss的回血。冰雨阵+顾安七剑+顾安七剑+回血,一套循环最后结束。
【首先是目前所有的敌人的属性】
周游
普通防御80
气感防御100
武学防御200
内功防御200
普通剑招150
乘风剑法200
气感压制200
玄沐
普通防御100
气感防御100
武学防御250
内功防御200
普通拳脚120
龙虎势160
气感压制250
黑衣人
普通防御100
气感防御100
武功防御250
内功防御200
普通拳脚120
不明招式160
气感压制250
(看数据原来黑衣人就是大师兄)
【接下来是武学分析】
一. 【武学升级】
武学每升一级,伤害加成提升一倍,即一级武学伤害加成为1倍,二级武学伤害加成为2倍...... ,十级武学伤害加成为10倍
二. 【武学伤害】
【龙虎势】
(力量+拳掌)/4*武学等级
【白鹤式】
(力量+韧性+灵敏+拳掌)/10*武学等级
【乘风剑法】
(力量+刀剑)/4*武学等级
【般若金刚功】
(力量+内功)/4*武学等级
【六道心经】
(体能+内功)/2*武学等级
【凌霄曲】
(魅力+奇门)/6*武学等级
三. 【备注】
1.使用武学气力值消耗固定为50
2.三种伤害的计算方式为
气感压制:你的内功-敌人的气感防御
武功伤害:由伤害计算公式计算出来的伤害-敌人的武功防御
内功/奇门伤害:由伤害计算公式计算出来的伤害-敌人的内功防御
蛮力攻击:你的力量-敌人的普通防御
3.由于橙光原因,伤害所有计算中,有不能除成整数的,在这一步骤均舍去小数点后面的数
【总结】
由以上可知:武功等级确定伤害加成的强度,基础属性确定伤害加成的基础,所以,只有两者均衡发展,才能使武学伤害最大化
橙光游戏《洄月石》战斗番攻略
洞口四场:前两场没什么好说的,用顾安七剑
后两场虽然是一对二,但是集中攻击一个的话,打掉一个之后还剩一点血,这个时候就回复,由于回血的量高于被打的量所以可以一直回 到满血,然后用顾安七剑。
五行洞:按五行相生相克会更容易,五行洞都是二打二,除非选江雪否则郁冰初负责补血,谁的血量危险补谁的,还需要SL,因为对手集火的话可能会挂掉。
第一个是水洞,难度是易,队友方面选原平,因为土克水,原平的实力会增强。而郁冰初五行属水,不克制也不被克,这一组完全立于不败之地。
第二个是木洞,难度是中,选择队友时卿月,因为金克木,时卿月的实力会增强,虽然有顾安双剑但建议不要使用因为会浪费时卿月的行动回合,而时卿月因为克制的关系攻击力增强,她单攻一下威力很大。
第三个是火洞,难度和木洞相同,但之所以把它排到第三是因为这个时候郁冰初已经四级了学会了冰雨阵,水克火,主输出靠郁冰初,队友方面可以选谭倾薏,因为她五行属火,不克制也不被克,而且攻击力高。也可以选江雪,因为这一场主输出靠郁冰初的话,如果需要补血就靠江雪。这一组同样立于不败之地。
第四个是金洞,难度是难,队友选择谭倾薏,因为火克金。这一场郁冰初负责补血,输出靠谭倾薏,需要SL,让谭倾薏和郁冰初集火一个。
第五个是土洞,难度是难,队友选江雪,除了因为木克土之外还因为土克水,郁冰初的攻击力在土洞里是最低的而且boss招数是群攻,两个奶妈更保险,这也是同为难,先打金洞的原因,因为需要经验丹把等级升上来。对付土洞boss需要SL,不让她使用回血技能。
最后是天洞,这一场没有五行加成,没有加成的情况下谭倾薏的攻击力是最高的,江雪虽然能回血但是郁冰初的攻击力不如谭倾薏,时卿月攻击力也不如谭倾薏,原平会被集火,那样的话道具就不能发挥最大效果。郁冰初第一回合用顾安七剑攻击一下,然后专门回血,谁的血少回谁的,不要用冰雨阵,因为冰雨阵损血。两个道具,如果两个人血都很少可以用还魂石。凝冰针可以在他血少于一半的时候用,因为血少于一半,他有几率使用回血技能。最后就是需要SL不要让他使用回血技能。
橙光游戏《星光不染尘》战斗省钱升级攻略
1.钱庄利息是3% 所以尽早把更多的钱存进去。极品灵石建议换成灵石存进去,因为损失的2000灵石半年就挣回来了。50花到4年6月存下来的钱是29W,差不多可以买仙府了。
2.打蛇不要装备也能打,但是丢的火符或者吃的药都是纯消耗。想想还是做把剑(最便宜的装备)练气五层之前只做镇南剑。纯净之水需要3w灵石,一般建议第一年4月把所有钱存进钱庄,然后跑剑的任务8-9月再去一次存钱,12月听道,取钱30000整或者没买青团的31200,去拍卖会sl纯净水。
3.做完剑以后升练气5级打蛇,小蛇平砍大蛇烧5下。蛇不建议仙玉跳过因为会给妖晶。
3年12月去买8w的双灵佩。出来记得带上剑和玉佩,sl被跟踪,揍他拿令牌。有加速术用加速术,没加速术砍就完事了
4.一般情况下4年6月都能升练气6层。实际上跑完任务的情况下可以到7层(320修为100感悟)不过6层也能打。想升7层大概就是把小师叔给的10+10好感给的10丹药修炼完再去买10个。每月听道到最后感悟差一点(10-15左右),用第三年的5000灵石去青玉峰藏书阁看杂书加到100。
5.战斗核心技能是风2加速术,也就是除了开局给的火球术技能点,还需要120技能点。
签到一周是10技能点~
技能点不够用不要用花买。也是用灵石去藏书阁看功法比较划算。
6.战斗。4年6月去取钱,商会买最贵的鞋和衣服还有7个雷符。别的人基本都是平砍。袁离加速术平砍。
穆辰光比较难打。基本上是这样:
加速术-电他-电他-加速术-电他-嗑红药-加速术-嗑蓝药-电他-加速术。。。
保持加速术节奏,最后差600的时候就不要嗑药了,电他两下结束战斗。
另外:什么时候才能和穆辰光还有郁景初双修?
橙光游戏《醉梦山河贰》战斗boss攻略
我写的是不用魔功的皇阙剑攻略,因为使用冥暮剑的话放大招的会减师傅10点好感
第一阶段
第一阶段的boss出招是固定的
选项推荐选择
挥剑迎击 剑术狂(想+心魔属性的可以使用剑术魔 这两个选项对boss的伤害是一样的)布阵 来到侧翼与之游斗
第一阶段战斗结束
第二阶段
选择皇阙剑
之后先看boss的行动决定选什么
如果boss引动火球术的话推荐主角最好选择
剑技 乱战(因为可以造成损伤自己生命值的双倍还多一点的伤害,所以推荐选这个)
之后boss会使用挥动巨大手臂这个技能 这时候直接用龙吟就好,因为可以给boss+易伤buff
之后boss会再释放火球术 主角直接用剑术 乱战就好(这次可以触发易伤buff,可以直接对boss造成300多点的伤害)
boss蓄力值达到100时会随机释放两个大招之一
1 回60+的血 蓄力值-60
2 对主角自己造成100+的伤害 蓄力值-100
3对师徒两人造成100+伤害 蓄力值-100
这时候看boss的血量,如果小于100,那么之后下一回合直接用剑术 狂就可以秒杀
如果没有秒杀,就按照攻略的推荐选项再打几回合肯定可以过的
师傅在这次战斗属于辅助角色
师徒两人缺血回血,缺真气回真气
如果二人状态都很好,就让师傅自己调息
总结 战斗还是很简单的,注意看boss的行动和自身的状态 boss有三个大招,还有龙吟使用之后会有两个回合用不了龙吟,叠加了易伤buff的话,如果boss砸过来的话,剑技狂可以触发,如果是火雨,剑技乱可以触发,触发易伤buff之后需要下次龙吟重新叠加
橙光游戏《尽花迹》战斗迷宫攻略
仅提供简易模式 因清心草出现地以及频率 同一地方遇见侍卫等级无固定规律 所以只作一些简单说明
建议大家在地图上把每一个地方都探索一下会更好
注意多寻找清心草补充血量
经验达到7级再去迎战BOSS 这是最保险的 BOSS出现的地方在地图上是固定的 如若未达到7级 不要按门口的选项 石路和草丛的选项二选一都可
①初级侍卫
直接使用攻击 使用2-3次之后便可成功 后期一次便可
②中级侍卫
可直接使用技能 但并不建议频繁使用 需要留着一些技能后期打BOSS
③高级侍卫
直 接 跑 不 解 释 没有原因 注意对好校准条
④BOSS
打BOSS级人物时注意技能与攻击结合
橙光游戏《星图》战斗系统攻略
一、战斗规则及奖励
1.回合制战斗,我方与敌方轮流出手。所有敌人均阵亡则战斗胜利,岳星图血(红条)空时则战斗失败。战斗失败无法继续剧情,可无限次重新挑战。
2.使用特技会耗气(蓝条),气不足时无法使用。使用【普通攻击】或受到对方攻击可增长气。
3.战斗胜利可增加经验值,岳星图经验值越多,等级越高,战斗力、防御力、恢复力越强。越是后期的战斗,越是需要更高的等级来通过。
4.所有战斗均可无条件跳过,跳过战斗不增加经验值,不增长等级,不影响剧情,但会影响一些CG的收集。
5.分线后所习得的三种武功分别有一张专属CG,此外每一场亲自战斗且取胜会获得一点“亲手战斗次数”的隐藏数值,作品后期会判定此数值,达到一定要求会有奖励CG。
6.原【修炼】界面已变为【属性】界面,可在属性界面查看自己的经验值、等级和习得武功。取消了习得武功后需要开启修炼这一操作,现在习得后即可使用。(聆雀线风烛教自由行动后获得聆雀奖励的判断条件变为【练剑十次以上】)
二、通道数值相关
1.章节直达通道、每次更新的更新直达通道都会直接提供相应剧情时期的经验值、等级和习得武功。
2.章节直达通道不提供“亲手战斗数次”隐藏数值。
3.从2019.12.28起,每位女主首次更新的更新直达通道,提供“亲手战斗次数”隐藏数值,第二次更新起不再提供。(想收集终极奖励CG的小伙伴,需要在每位女主首次更新时走一次更新直达,之后走自己的存档)
三、战斗一览
(一)截至2019.12.28作品内所有战斗:
1.第二章,倾世峰比剑第一日战斗(4场)
2.第二章,倾世峰比剑第二日战斗
3.第二章,返回听云门后与同门练剑(4个同门选1)
4.第三章,运镖途中对战明诚
5.第三章,劫匪劫镖,选择助阵司凝月(队友司凝月)
6.第三章,劫镖途中对战黑衣人
7.第五章,白家布庄对战叶袭陈彬(队友江辰)
8.聆雀线,雁雀楼对战叶袭
9.聆雀线,对战风烛教教众
10.方书兰线,追杀风烛教众
11.司凝月、司梦线,对战劫匪(队友司凝月)
(二)截止2019.12.28,除战斗外,可增加经验值的剧情:
1.第一章,下山后选择“独自练功”
2.第二章,倾世峰密境中斩弩
3.第六章,花灵谷十日行动中选择“练功”
4.聆雀线,风烛教自由行动中选择“练剑”(自己练剑或与他人合练皆可)
5.方书兰、何玉染线,加入阔水阁后练剑(剧情自带)
橙光游戏《江湖恩仇录》战斗模式攻略
(一)战斗属性值详细剖析
战斗属性值共有五个,分别是体魄、内劲、武道、身法以及根基。
(1)体魄。体魄决定血量上限,也就是抗揍能力,玩过格斗类game的应该都清楚,血薄就死得快。
(2)内劲。内劲决定内力上限,催动内力可造成技能伤害,这个玩家应该都清楚,就不多说了。
(3)武道。武道决定攻击力,玩过打怪升级类game的应该都清楚,己方攻击力越高,越容易打赢。
(4)身法。身法决定闪避率,大型角色扮演类game里一般都有闪避率,闪避成功可无视敌方伤害。
(5)根基。根基决定防御,并且决定回血和回蓝数值,这个比较特殊,目测大部分玩家应该都不清楚。
(二)战斗全程及操作剖析
(1)战前准备阶段(准备过程玩家不可见):与以往作品不同,本作中,每次进入战斗前都会进行满血满蓝(当然,包括负伤作战、持续作战、身中剧毒等特殊情况除外),因此,玩家需要在进入战斗准备阶段之前,尽可能提升战斗属性值。
(2)战斗阶段(本作采用简单回合战斗模式,过程可见):一共四个按钮,普攻和技能不用多说,注意技能伤害耗蓝,内力不足将无法触发技能伤害。这里主要说一下防御按钮,触发防御模式后,敌我双方伤害均下降到70%,并触发回血回蓝效果(满血满蓝状态下是没有回血回蓝效果的)。最后是逃跑,如果敌人实力较高(或被包围,再或者主角受伤等其他情况),将无法逃跑。
(3)战斗结算。战斗模式下只有你死我活(指某一方血量清零,并不一定是主角或NPC死亡)才会结算并退出战斗,部分情况下主角血量清零就是死亡,当然,也有可能只是打输了,两者皆有可能。结算一般获得战斗经验(EXP),也有可能掉落物品奖励。
(4)NPC的设定。前期玩家打的属于弱化版NPC,后期强化后的NPC会更难对付,一定注意提升实力。
(5)推荐玩家优先使用技能,其他一些有难度的作战技巧,就不在这里分享了,以后有机会再单独分享。
写了个简易的橙光游戏《碎璩凝碧集》战斗系统逻辑,这里为不爱买数值商品的玩家一些提示,
第二章地宫探索打不过可以瞅瞅, 不买药丸也可以过,就是需要花点时间和心思刷,买药丸可以随时任性就酱紫。
※妖怪的战力和血量在一定数值范围内是随机的,前几场战斗,刷到战力比妖怪低的,请逃跑,重进再刷。(有余花买药丸的请无视)
※每场战斗胜利,可以加3点战力,前几场多找弱怪刷战力(感觉3-4场差不多了),后面会“越打越强”,体验到几招削完怪,突然强大的美好(滑稽脸)
※打魔面,健康值在8以上,战力大于65应该稳了。 (打魔面之前,会默认+20点战力的,健康值在前面的一些探索和填地图那里有当做奖励附送,如果值实在太低,重读档之前把地图填对就行。)
※上面看着怪麻烦的,其实战斗打一场就上手,简单的!
橙光游戏《不一样的女神仙》蓬莱岛与小春逃狱时的战斗系统攻略
(注:有四种攻击技能和三个攻击道具,每次数值都是在一定范围内的随机值,自由度很高,选择技能的时候要动动脑,不想计算的,我就把攻略发在这里了,仅供参考,有bug可以@我。实在不想看的,那就买大礼包或者属性优化跳过吧~哈哈哈,奸笑一声)
(1)不同技能所带来的数值变化
①攻击:女主的一次普通攻击强度随机值在[20-26),敌人的一次普通攻击强度随机值在[25-31)
②怼他:单次使用后会使敌人血量-5,攻击强度+5
③治疗:不限次数,但是每使用一次视同进行了一次攻击。使用后女主血量+30
④道具:(会在战斗开始前随机赠送一个战斗道具,具体就看个人运气了,可在背包系统里查看。背包系统打开方式:右上角菜单-其他界面-背包系统)
a攻击丹:使用一次,敌人血量-35
b体力丹:使用一次,在自己原始的攻击强度上额外增加10点攻击强度
c治疗草药:使用一次,女主血量+35
(2)选择不同技能时的技巧(个人观点)
①当发现敌人本次的攻击强度随机值低于25,且自己血量比敌人血量少的数值不大于35时,可以考虑使用技能“治疗”,但是不建议当敌人攻击强度大于25时用,虽然也可以回血,但是我感觉有点得不偿失
②尽量多选“攻击”,少选“怼他”,因为怼人的话虽然会使对方血量减少,但是会提升对方的当次战斗力。
③不过也不是说不能用“怼人”技能。最佳使用“怼人”技能的情况,就是当自己的本次攻击强度比敌人的攻击强度高至少5个点的时候,比较划算
橙光游戏《天子起居注》战斗系统攻略
主角的血量是体力X10,攻击力是武力X1。
普通攻击的伤害是攻击力X0.6,。
全力一击的伤害是攻击力X1,需要2点蓄力才能发动。
虚实攻击的伤害是攻击力X0.6~1.5(随机),需要2点蓄力才能发动。
完全守御抵消100%的伤害,并令对方蓄力减少一点。
防守反击抵消50%的伤害,并且对对方造成自己普通攻击50%的伤害,但如果对方选的防守类则无法发动。
防守蓄力抵消20%的伤害,并增加2点蓄力。
对手数据:
对手的选择是随机的,但是对手的血量攻击参数是分性格,依照主角数据修正来的。
血最多的是【坚毅】性格,攻击最高的是【易怒】性格,战斗最菜的是【淡泊】性格。
【坚毅】:气血=主角气血X2,攻击=主角攻击X0.4
【易怒】:气血=主角气血X0.4,攻击=主角攻击X2
【淡泊】:气血=主角气血X0.6,攻击=主角攻击X0.8
这是性格修正战力的极限值了,其他性格都在这个范围内。
骆云是【易怒】,血少攻高,既然血少大家就狠狠的打就好了,她攻高但你的血厚啊,不用害怕。
橙光游戏《地狱维纳斯》战斗系统攻略
游戏剧情进行到一定阶段,会有迷宫+打怪的玩法,如果提前想体验的小伙伴可以玩玩试练场,有数值奖励。
★基础玩法:
1、任何一方的剩余生命值(HP)≤0则判定为输。
2、技能需要消耗MP,随着等级的提升,MP最大值会不断上涨。
3、请合理利用水晶碎片恢复生命值。
4、逃跑会暂时躲避敌人,但是重新进入还是会再次遭遇敌人,除非完全消灭。
5、普通攻击有五分之一的概率会暴击,暴击是造成普通攻击1.5倍伤害。
6、消灭妖怪会增加经验值,经验值到达一定数值会提升等级。
7、已经消灭的敌人不会在同一地方重复出现。
8、使用枪攻击敌人需要子弹(需游戏到第8话,从北川那里拿到枪),子弹数量为0时无法使用。
★目前已知的技能:
1、惩戒:消耗10MP,造成普通攻击(非暴击)1.5倍的伤害;
2、淬毒:消耗10MP,第二回合对敌人额外造成1次伤害。
3、致幻:消耗15MP,使用后在该回合敌人无法对你造成伤害。
★其他:
1、回合结束后MP会恢复满值,所以不必在战斗时吝啬使用技能!
2、每个魔物的攻击力是固定值,找到规律后可以最大程度节约水晶碎片的使用!
3、水晶碎片后期可用来解锁技能,相关技能需要和凛对话后开启。
4、第五话中女主VS琉生的战斗必输,大家请不要在这里浪费水晶碎片了哦~
橙光游戏《网瘾治疗中心》记者线五个证据碎片攻略
1:查资料未成年人保护法
2:财务室第三个抽屉(先去保安岗亭拿钥匙,在开抽屉)
3查资料电击仪器(需要拿到治疗室钥匙)
4查资料药品(选第二个,回拉西坦)
5貌似跟保险柜有关,我到现在都还没打开,作者说跟食堂招生简章有关,我照这个试过一切可能,都失败了。
需要注意的是
第三天一定要选表面答应和拦住她,否则会游戏结束。
橙光游戏《网瘾治疗中心》记者线he简易攻略
第一天早上 随便 下午,点评课,食堂 聊天,晚上出门探索 去治疗师拿钥匙
第二天早上 随便,下午 寻找线索,晚上搜索两次电脑资料 出门探索一次',一定要去岗亭拿财务室钥匙,再去财务室,最后去绿色网吧拿对碟片。其余随意
第三天早上 放映室 下午食堂 晚上 搜索完全部的网络资料后,出门,办公室,输对全部的密码 5真想碎片集齐,通关
橙光游戏网瘾治疗中心怎么玩? 橙光游戏网瘾治疗中心攻略
学员线
he:多和班长交流,表现的倔强一点但要注意压力值。暂时信任舍友,不抽烟,然后和舍友打好关系,还有提醒自杀女,就不难刷出he了。
新的班长:表现的顺从,无视自杀女和班长,竞选上班长或者暗算新班长。
生命终结:第一天查看地板后将纸条送回或藏在身上即可触发。这里有个我非常喜欢的彩蛋就是,如果之前你没有和班长友好交流的话,班长会表现的非常冷漠,否则班长会表现的很无奈而且后边会。。。“殉情”【雾】
受困于网戒所:同班长线但安装摄像头失败,或者新的班长线竞选班长失败且不暗算新班长达成
精神崩溃:接受电击后一直倔即达成233333我第一个打出的结局因为我玩橙光就喜欢花样作死刷be。
家长线:
生命消逝:一开始的剧情他爹和孩子吵起来后选择置之不理达成
错位的人生:孩子从网戒所回家后一直帮他爹怼孩子即可达成【为啥我看着表示很。。。解气 划掉】
一家三口:孩子从网戒所回来后顺从他但不去了解他即可达成。
和谐共处:在一家三口结局基础上与孩子多谈心。但电脑不要买好的(这是不是无关选项?),去海南后不和孩子一起玩即可达成。个人感觉最合理的结局。
原谅:在和谐共处结局基础上,选择买好的电脑,去海南后和孩子一起玩并且小游戏一定要过关……【吐槽这个小游戏我试了好多次才过,为了刷成就我过了三遍还没刷出来呜呜呜,小光标不是来回移动的而是来回跳动,只有一帧画面在绿条内】
教授线没什么可说的,,个人感觉这条线好无聊,不知道存在的意义何在。。
记者线以后出全再补吧。客服愤怒到100的成就做法是说自己小孩25岁,是双性人哈哈哈哈哈我已经笑喷了想起来暴走大事件里铁柱调戏骗子的视频了
剧情方面:个人感觉做的最好的是家长线。几乎每个选项都能决定结局走向。家长不同的态度对应孩子心理不同的变化,从而影响结局。这条线路我想可以囊括所有把孩子送进网戒所家长的心理。包括差点把我送进网戒所的我爹妈的心思2333333我爹妈的性格与游戏里的家长也很相似,不同的在于我父母也是很早接触网络的人群【在一座小县城里2003年初即联网算很早了吧~】所以对网络的态度相对他们那代人没有那么决绝。
缺憾在于我觉得家长线没必要设置he,家长既然会古板到把孩子送到网戒所,就几乎不可能态度180度大旋转对孩子如此理解,尤其是他们并没有真正了解网戒所里的各种制度——甚至于我们恐怕都没人了解。真正的恐惧可能只有经历过的人才能懂得吧。综上所述,我才会觉得ne2是最好的结局,称为he也不为过,甚至带着些许讽刺。而现在的he太过理想化啦。
至于学员线,老实说我是有点失望的,前半段挺好后半段就有点流水账的感觉了。一开始舍友我以为只是打酱油的,顶多算个新手引导者。后来发现他的戏份着实不少233333,本来想吐槽he里边舍友没发生什么大事谈了次心就转正了有些不科学。但又一想网戒所的孩子多半只是初中高中生,尤其是男生内心世界并不复杂,所以也算合理吧。我第一遍刷的时候刻意选了信任舍友后各种怼舍友期待类似主角和舍友继续黑化互相报复的剧情。然而一!点!也!没!有!哎,明明班长线和受困线可以润色的更好,也可以衬托出网戒所不是人待的地方从而凸现主题什么什么的。这一部分算是遗憾吧。 12下一页
今天小编为大家带来橙光游戏寻鹰记梦境练级系统战斗攻略:
总在女主梦境里出现神秘的白衣人是一个武功极其逆天的男主。在知道女主被恶人打伤之后,高冷臭屁还傲娇的他强行拉着女主陪他过招,以此来训练女主。玩家在每天的剧情结束后,可以选择是否去被白衣人敲打一下。练级系统既能长经验,又能增加白衣人的好感度。
练级系统经验值=战斗回合数*120
多补血,少攻击,坚持回合越多,获得的经验也越多。
今天小编为大家带来橙光游戏禁言塔罗战斗心得攻略:
走荒线的第一次打架没有水,所以什么都不用干,荒会帮你解决怪物。
然后两条线的战斗,首先你需要在教室探索中得到水,进入战斗模式前推荐存一下档防止手滑,进入战斗模式后先点一下右边的水,下方会出现进度条,鼠标点击控制停顿,最好停在中间的白色区域,怪物受到伤害值最大,然后进度条消失后点一下右边的圣杯进入攻击模式,然后狂点漂浮的怪物(来抓我呀来抓我呀~
在上方时间结束前打掉下方的血条就成功了。
推荐多用SL大法。
最重要的是点移动怪物头的手速!×3
记者线he简易攻略:
第一天早上 随便 下午,点评课,食堂 聊天,晚上出门探索 去治疗师拿钥匙
第二天早上 随便,下午 寻找线索,晚上搜索两次电脑资料 出门探索一次',一定要去岗亭拿财务室钥匙,再去财务室,最后去绿色网吧拿对碟片。其余随意
第三天早上 放映室 下午食堂 晚上 搜索完全部的网络资料后,出门,办公室,输对全部的密码 5真想碎片集齐,通关
战斗数值详解:
(皇宫线)
1.陆离
血量:1000
随机攻击1:15-30
随机攻击2:15-30
随机攻击3:25-40
2.屠舞天
血量:800
灵力:130
普通攻击:6-10
技能攻击:
纶巾羽扇:灵力耗10,伤害15-50
舞衫歌扇:灵力耗12,伤害20-60
惑心扇:灵力耗15,伤害30-60
灵力耗尽攻击:20-40
3.北戎贼子
血量:1000
随机攻击1:15-30
随机攻击2:15-30
随机攻击3:25-40
4.宋九书
血量:800
灵力:130
普通攻击:6-10
技能攻击:
云上书:灵力耗10,伤害15-50
雾里书:灵力耗12,伤害20-60
朗朗苍穹:灵力耗15,伤害30-60
灵力耗尽攻击:20-40
秦悔线待完结再补。
战斗数值详解:
(主线+修仙线)
1.巨兽鸟
随机攻击伤害10-30
2.秦悔
普通攻击:4-10
技能攻击:
破刺:灵力耗10,伤害30-40
顿杀:灵力耗10,伤害30-40
灵力耗尽攻击:20-30
3.易白
血量:500
随机攻击1:10-30
随机攻击2:5-15
随机攻击3:10-15
4.文琴使
血量:500
灵力:100
普通攻击:4-10
技能攻击:
火法:灵力耗10,伤害20-40
雷法:灵力耗10,伤害2040
灵力耗尽攻击:5-20
5.灵均
血量:500
随机攻击1:15-30
随机攻击2:10-15
随机攻击3:10-15
6.秦无极
血量:1000
随机攻击1:15-30
随机攻击2:15-30
随机攻击3:20-40
7.尘倩
血量:800
灵力:130
普通攻击:6-10
技能攻击:
玉女武器:灵力耗10,伤害20-50
迷踪琴音:灵力耗12,伤害25-60
苍穹红尘:灵力耗15,伤害30-60
灵力耗尽攻击:20-40
------ 洄月石战斗攻略 ------
不喜欢战斗的宝宝请放心大胆地跳过!绝不会因为战斗失败而玩不到结局的~
喜欢战斗的小可爱来看看这篇攻略吧!
首先要说的是,想走战斗路线的话就不要跳过任何战斗了,即使失败也最好读档重来,因为胜利增加经验值等级上升,才能赢得后面的战斗~
基础策略:
1.先保血再攻击,本作的设定是郁冰初一旦没血,即使队友还活着也战斗失败。
2.对方有2人时应该先可着一个打,不过阳叶的攻击对象是随机的,有时不能统一,也可以跟着他打~
战斗详解:
1.序章,逃出山庄:随便打,必赢
2.第二章,鸾镜山:打老虎时注意回血,其他没难度~
3.第二章,县衙:这一战郁冰初攻击力减半,打人很费劲,而对方攻击力强,还是车轮战,所以最好的策略是郁冰初放弃进攻,专注回血,砍人交给阳叶
4.第二章,老太:没难度
5.第二章,谭倾薏:这是一场娱乐性的战斗,输赢都无所谓。单人应战几乎赢不了,双人应战几乎输不了,就是加的经验值不同,触发对话不同~
6.第三章,五湖秘境:剧情发展到这里最难的战斗!秘境里自然是九死一生!
三个怪兽的血量和防御都是一样的,所以应该先打攻击力强的,攻击力由强到弱是鹰、蛇、狼。
这一战有个特殊之处,当你的血量不足30%时,阳叶将替你挡刀。一旦你的血量低于30%,其实就特别好办了,你专注给阳叶加血就行了。(但是处于30%-40%就很危险,有些敌人能一招让你毙命)
到了第3场双蛇战,如果前面都是正常打的,这里应该升到4级了,领悟新技能【冰雨阵】,牛气哄哄的!不过还是注意自己血量少时慎用,因为会扣自己的血。
重点说最后的车轮战,前面打狼+蛇时,千万不可只重进攻,一定要保自己和阳叶的血。比较好的策略是先弄死一个,然后阳叶一边砍着另一个,你一边用2、3回合把你俩的血加满,这样才能迎战后面的两只鹰。如果双鹰出现的时刻你们刚好残血,几乎不可能赢了~
战斗系统秘诀:点击仪器一定要拿到,保证剩下的血量大于雷击的伤害加上一次普攻的伤害,小于或者瞪眼睛就要加血
战斗攻略
1、Cecil给小队上火暴击buff。
2、Elvis暴力输出(水普攻、火普攻、风普攻都可以)。
3、如果快没血了,Cecil开风盾,给自己减伤、吸血。
4、风盾CD的时候就用治疗。
5、以上内容循环就可以了。
6、如果Elvis死了就让Cecli用修复魔法。
7、如果两人血都太低,而且风盾和治疗都在CD的话,试试冰冻吧,有奇效。
P.S.如果不想打直接用银两跳过吧,虽然可能这样剧情会有点突兀
下水道
宝藏:
1.脏脏的水里有闪闪发亮的东西
分支①:捞捞看【HP—10%】
分支②:不理会【无】
2.获得100晶石
3.直接扣血【10%】
探索:
小剧情,可通过sl观看
迷之事件:
①老妇人送信—随机(恐怖小剧情)
②小精灵治疗,恢复血量【30%】
③各种随机小剧情
郊外:
❤️与上面不同的是,在探索选项中,会多遇到一个白发小正太,不剧透啦
宝藏:
会遇到一直小松鼠——选项随机
选项①:50%减血量10%,50%奖励100晶石
选项②:50%减血量10%,50%无事发生
战争前线:
迷之事件:【小精灵恢复血量30%】
宝藏:
①减血量10%
②奖励100晶石
⚠️荒芜之森:【最高难度】
宝藏:
①100晶石
②血量减少10%
迷之事件:
①小精灵回30%血
②随机剧情
!!!注意!!!9月20号之前(换ui之前)玩到最新剧情点的建议重新开始,或者走快捷通道,否则数值可能会有bug!!!
【血量】这个就是顾名思义生命值,1点属性=100血量上限,初始100点血量上限;
【法力】就是蓝,使用法术合击都要的,1点属性=100法力上限;
【真气】为了防止无限制使用合击设置的,每满100就能使用一次,1点属性=100真气上限,初始100真气上限;
【普攻】拳脚攻击,直接伤害,1属性点=10普攻伤害;实际打出的伤害=你的普攻-对方的物防,小于0就没有伤害,但是有真气值。
【法伤】就是用法力打出来的伤害,1属性点=10法伤,伤害高起来消耗蓝也多,要相应加一点。实际打出的伤害=你的法伤-对方的法抗,小于0就没有伤害,但是有真气值。
法伤越高,合击技基础伤害越高,男主好感度越高,伤害加成越高。
【物防】就是抵抗对方普攻的,1属性点=10物防。
【法抗】就是抵抗对方法术攻击的,1属性点=10法抗。
删除旧版本敏捷属性,改为随机开局,然后设置npc【追击】属性,影响玩家逃跑概率。
因为大家加点不一样,我也不能保证我设置的npc属性是否完全合理,所以商城设置了洗点/属性点/金钱等商品够大家弥补随性加点带来的伤害。
第一章 吊灯、吊灯掉下来了
第一回合选项
相信我的车技;名气+1
到不了;名气-1
第二回合选项
等夜穆夕;无变化
独自走完红毯;名气-1
第三回合选项(选等夜穆夕选项后)
握手;名气+1
嫌弃;名气-1
第四回合选项
刷一会儿手机;无变化
四处攀谈;无变化
第五回合选项(选刷一会儿手机选项后)
开小号对线;名气-1
不理睬;名气+1
第五回合选项
热情聆听;名气+1
漠不关心;名气-1
第六回合选项
鼓掌;名气+1
漠视;名气-1
第七回合选项
镇定安排;名气+1
冷声质问;名气-1
1.战斗系统:
(1)核心规则:
八卦、铜钱可以理解为物攻素材,五行可以理解为法术素材-消除物攻素材产生固定普伤,消除法术素材根据技能放大缩小普伤或产生治疗、暴击等辅助效果;
-所以可以看到,战斗成长的纵深很长,前期和后期价值最大的棋子或者技能是完全不同的;比如前期大家都是脆皮,一个{用钱砸你}可以大幅加快战斗进度;而后期对手血厚后,{天生大力}这样增加当局伤害的就很有价值.etc
(2)当前特殊状况:
-现在应该是刷大怪成就的福利期:因为目测敌人的初始属性和当局技能是共用一套roll机制随机生成,也就意味着,【打孙悟空和打杨贵妃的难度是一样的_(:3」∠❀)_】但是,打孙悟空有成就奖励啊!⚈₃⚈毕竟人物属性填充后肯定难度完全不同了,不然妖怪也要罢工了嘛~~~
(3)不知道是设定还是bug还是更新进度的问题:【伙伴羁绊在战斗中的乐趣性】目前感受不出来:
-比如茶圣的技能是初始水元素加8,进入战斗后发现没有,但是生命+8;棋圣的技能是重置棋盘造成25伤害,但是!重置时什么都没发生(つд⊂)类似情况太多不一一列举,差不多试了1/3的战斗类羁绊;
-几率类加成的乐趣现在感受不出来,因为几率类都有个基本前提:就是样本量要够大,一个触发几率5%的技能如果单局没有一百回合基本是比较无感的,但现在战斗由于敌人数值设置都不会拉到那么长;但是还有另一个问题,如果拉到那么长,作品就太太太太肝了,而且盲猜很可能单局中数据处理太多导致卡_(:3」∠❀)_
2.伙伴系统:
(1)目前我一共刷出了131个,但在功能性场所的伙伴无法日常交流,比如何玲珑,还有一个不知道什么时候莫名出现的太上老君,一出现就是倾盖如故,有种莫名抱上大腿的感觉;
(2)我觉得老郭的初次结识剧情实在太搞了(›´ω`‹ )一下就了解了他的特色、喜好顺便补一点点属性,如果伙伴的阶段性好感成就的奖励是这样的就太棒了,代入感很强啊;
(3)目前我大概有3~5个角色没弄清喜好,其他能送礼的都搞清楚了;(但其实每次送时还是会懵逼一下,如果解锁正确礼物后可以在交互面板查看下喜好大类就很棒了)
-伙伴的喜好和性格高度相关,所以如果你刷到他讨厌的礼物,就知道他喜欢的礼物-比如讨厌书的人基本都喜欢昂贵的交易品;
-有几个【普适性很强的建议看到就囤】:【线装书(所有文人的喜好,如李白杜甫)】;
【药酒(大部分武将的喜好(边疆几乎所有将军)】;
【玉佩(山海界妖怪们和凡间红男绿女的喜好,如孙悟空牛魔王】;
【碧螺春(雅士们的喜好,如陆羽)】;
【司南(匠人和旅游类角色的喜好)】;
【云锦(肥头大耳葛朗台们的喜好,如高力士)】;
【象棋(高智商人士的喜好,如皇上)】;
【古琴(大部分乐人的最爱)】;
有一些人物特色太鲜明的需要时买就好,比如妃子笑-杨贵妃、郭幼明-杜康、驴肉-膳祖;
有几个摸不清楚的,比如墨阳子,直接砸红豆趴
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