OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
高质量的实时渲染器,适合室内外场景。
定时按每小时/每天/每周进行备份
支持对告诉进行拍摄的时候,出现的闪烁现象进行处理
使用教程可以快速在PS里画出透视线,方便给物体添加贴图等,支持Photoshop CC/CC2014/CC2015/CC2015.5+
设定一个图层为另外一个图层的中心点,可调整距离、移动、速度、方向等参数。

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网友评论更多
61印蓉娟
游戏的社交系统很好,可以和其他玩家组队,一起冒险和探索。
2026-08-16 10:19 推荐
895范建初
游戏的音效设计非常出色,让人身临其境感受到游戏的氛围,
2026-08-16 04:32 推荐
711罗和爱
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-15 23:37 推荐
787路义芬
希望能够增加更多的游戏排行榜和竞赛活动,激发玩家的竞争心!
2026-08-16 08:58 推荐