视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
一款好玩的动作休闲游戏。你必须在竞技场中赢得战斗。
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185令狐仁融
游戏的角色技能需要更多的平衡调整。
2026-06-20 02:49 推荐
975成竹松
学会从失败中吸取经验教训,以提升自己的技术水平
2026-06-19 19:37 推荐
255贡彬飞
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-19 22:28 推荐
753王融学
分享游戏心得,交流战术策略,打造最强团队!
2026-06-20 00:45 推荐