OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
Shadowlet粒子类型匹配 将Shadowlet形状与源匹配的阴影的粒子类型相匹配。以前,所有的影子都是圆形的。
全面支持3ds Max、Maya、等主流CG制作软件和插件
二,修复一些常见BUG
看学校:这里有全国各大院校招生简章
更新日志:功能变化:

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网友评论更多
959平融美
游戏支持离线模式,随时随地都能玩!
2026-09-15 01:44 推荐
878柯初行
菜鸟玩家最大的愿望就是能够在游戏中获得认可,成为大家羡慕的对象
2026-09-14 22:09 推荐
157欧阳飞震
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-14 20:06 推荐
384吕旭倩
设计一个清晰的任务追踪界面,让用户能够轻松管理和跟踪自己的任务进度。
2026-09-14 22:33 推荐