视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
注意事项1、本软件图片不要过于大不然处理不了;
各种不同的火柴人模型,并且火柴人的颜色也是各不相同的,玩家你游戏里可以选择你喜欢的。
-享受最新推出的时尚女装、男装和童装新品。
渲染速度提高三倍以上
继续面对玩具熊弗莱迪和它的爪牙;

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网友评论更多
767华伯磊
在游戏中加入成长系统,让玩家的角色能够随着时间和经验的积累不断成长和进化。
2026-08-22 20:56 推荐
142冉静萍
支持更多平台和设备,让更多玩家能够畅玩游戏!
2026-08-22 09:24 推荐
56杜全诚
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-22 11:46 推荐
759应晶岚
提供个性化的角色定制选项,让玩家能够展示自己的独特风格
2026-08-22 09:08 推荐