视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
在电影泰坦尼克号和未来水世界等诸多电影中,Psunami插件都有上佳的表现。
部分快捷键故障已经修复。
支持定相机、主光源且能自动生成maxscript脚本(可下载后导入到max获得相机数据);
脑洞大开的题目,众多创意关卡。
主持人权限按需获取,没有繁琐的确认过程,灵活强大。

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网友评论更多
989路柔伯
不要忽视游戏中的小细节,它们可能藏着重要线索
2026-09-04 22:42 推荐
583宁达冰
提供更多的游戏更新和优化,持续改进游戏质量和用户体验。
2026-09-04 17:42 推荐
956司徒善寒
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-04 11:26 推荐
577蔡鸿贞
加入游戏的公会或者团队,与志同道合的玩家一起冒险
2026-09-04 20:41 推荐