视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
自带【农历月历】和丰富的【节日】,也可以自己添加自定义节日
PD Particles具有增强的曲线工具
选择 GLSL - Advanced;
转换为任意数量的颜色
提高纹理采集和纹理细节

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网友评论更多
42倪烁彬
没想到游戏里的剧情这么精彩,我都沉迷其中了!
2026-08-14 06:54 推荐
579江云桂
这个游戏的场景设计真是太美了,每一个地方都让人流连忘返
2026-08-14 00:12 推荐
793赖明栋
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-14 04:21 推荐
579仲孙莲顺
是否有足够的奖励和成就系统?
2026-08-14 01:17 推荐